去硬件,拼写内容,IT巨头的下一站?

时间:2018-12-18  来源:未知   作者:admin

一方面,游戏,音乐,电影和电视等内容产业蓬勃发展;另一方面,硬件业务不景气,索尼正在走向转型之路。

然而,索尼大规模转型的成功仍存在诸多不确定因素。作为一家传统的硬件公司,索尼在抛光产品细节和行业标准方面具有优势;但是互联网公司要求公司“灵活”并快速响应市场变化。索尼的适应能力尚不清楚。此外,索尼的内部斗争一度激烈,这也影响了其成功转型的能力。

硬件“拉头”和赚钱的内容似乎正在成为IT公司的转型方向。

IT巨头索尼已正式宣布,它将淡化硬件,并在未来三年内增加对游戏订阅和娱乐业务等内容服务行业的投资,这意味着这家老硬件公司已经走上了转型之路。巧合的是,微软也在增加对原创内容的投资,并一次性收购了四家游戏工作室。小米等国内公司也称自己为“硬件”。

作为日本消费电子行业的主要消费者之一,索尼的转型实际上已于2017年悄然开始。自2008年进入低谷以来,索尼的表现一直不尽如人意,即使丢失了,它甚至还卖掉了总部大楼,曾经令人尴尬。

去硬件,拼写内容,IT巨头的下一站?

在外部环境中,内容产业竞争激烈。像Netflix,亚马逊甚至美国移动运营商这样的巨头已经进入市场,而Apple凭借其卓越的生态系统继续引领在线音乐市场。在游戏领域,雄心勃勃的微软从未放松过。在索尼宣布转型之后,微软一举收购了四家游戏内容工作室,并在全球最大的视频游戏节目E3上大放异彩,推出了几款重量级游戏产品。 Nintendo也是一家日本公司,继续巩固和巩固其在家庭娱乐市场的地位。可以说,在强敌之下,索尼的转型尤为艰难。

“硬件遇到的困难也需要从硬件本身突破。”李殿熙说:“市场上的产品还有很多'痛点',比如电池寿命。谁能想出一个革命性的解决方案,谁能在硬件设备上获得最大的利润。”

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产品仍有进步空间,市场期待革命性突破

在宣布转型后,索尼推出了一系列收购,整合工作,其中包括索尼以23亿美元收购EMI。收购完成后,索尼拥有超过230万首歌曲,预计将成为全球最大的音乐版权公司。

然而,在2017年,索尼的利润创下历史新高,净利润为4,908亿日元。

“如果你分析索尼的财务报表,你可以看到你可以获得如此高的利润,这是成功转型的结果。”通信行业专家李殿熙告诉“科技日报”记者,“游戏服务,音乐服务和金融服务带来利润,索尼移动通信业务仍处于亏损状态,并没有任何改善。”

前路未卜,内容市场已成“红海”

行业观察

所谓的云游戏,即游戏,软件和其他服务都完全存储在云端,用户不再需要执行传统的下载,安装,升级等,并且可以从云中调用来玩游戏,任何时候的工作和其他活动。索尼在这方面没有给出明确的发展道路。不仅外国公司,而且国内小米正在削弱硬件。无论是否出于IPO的目的,小米再次强调了维持5%硬件利润的原则,并继续加强其互联网公司的身份。

硬件能否赚钱已成为当今IT市场的热门话题。从运营角度来看,IT巨头无疑放弃了硬件。育碧娱乐软件的负责人预测,在E3开放之前,传统的游戏机一次只能生存一代,然后它将被云游戏所取代。

IT市场正在快速变化,公司通常会根据外部变化调整业务。然而,最近这位“退伍军人”的转变仍然令人惊讶。

资料来源:科技日报

硬件业务萎靡不振,内容产业带来利润

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